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大约有 1,838 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1451. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 52%]

...个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Sprite 转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1452. 使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 [ 52%]

...里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改变 apk下 打印出socket.readyState 的值 永远为1  还是处于连接状态。 网页上测试一样的代码socket.readyState 的值为3 以关闭状态 2017-09-13 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1453. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 52%]

...资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

1454. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 52%]

...登录 发起人 bq49 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1455. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 52%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1456. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 52%]

...复 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

1457. LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 [ 52%]

... 发起人 zjhndyhnba 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1458. laya 构建ios项目的UIWebview问题 [ 52%]

...ios静态库使用了uiwebview的方法,现在app store对弃置方法的检测更严格了。 提示了以下错误 ITMS-90809: Deprecated API Usage - Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/do ... bview for more information。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1459. 鼠标点击穿透问题 [ 52%]

...:      mouseEnableTip:如果项目中有显示对象不可点击,可检测它的mouseEable 是否为false. 原生Flash:如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。 H5: 如果将 mouseEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1460. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 52%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701