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大约有 7,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

1451. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1452. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1453. 颜色滤镜异常 [ 71%]

颜色滤镜异常 在canvas模式下,执行调试,显示TypeError: Cannot read property 'shader' of undefined preload.js 滤镜颜色显示不正常。截图见下图 在webgl模式下,控制台提示:EXT:webgl support OES_vertex_array_object!   另外,官网上的灰度滤镜示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1454. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 71%]

...需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1455. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 71%]

...需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1456. LayaIDE缓存文件位置 [ 71%]

...小程序API 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1457. 骨骼动画-多纹理 [ 71%]

... function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1458. atlas目录下.json文件与.atlas的区别 [ 71%]

atlas目录下.json文件与.atlas的区别 在编辑模式下按F12导出时,bin/res/atlas下会生成comp.png和comp.atlas文件,但看教学视频中,没有生成.atlas文件,而是生成了.json文件,这两个文件有什么区别,两个文件的内容除了格式外是一样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1459. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 71%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 请问怎么实现点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

1460. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010