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大约有 1,693 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1451. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...S组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能) 设备接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1452. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1453. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 47%]

...ed from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1454. laya.display.Node [ 47%]

...不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1455. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1456. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 46%]

...ed from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1457. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1458. laya.resource.Texture_API3.0 [ 46%]

...ed from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1459. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 45%]

...ed from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1460. laya.display.Animation [ 45%]

...帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Anim...

来源: laya_api 发布时间: 20170929