• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1451. Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 [ 56%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1452. [LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 [ 56%]

...图无法使用 3D骨骼动画动画烘培 NavAgent代理寻路中朝向和移动方向不匹配 laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 Unity3d导出的模型再LAYA上网格错乱 创建龙骨动画时出现网格 Laya Skeleton渲染时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

1453. 文本颜色在其他层之下,就会被挡住导致颜色暗淡,不是本来颜色 [ 56%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 富文本下划线绘制bug 为什么ani动画执行的不是按中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1454. 关于2d场景自适应适配 [ 56%]

... Laya.stage各种设置并不管用, 然后只能自己去计算缩放和移动参数 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游戏的完全自适应是需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1455. 当使用iphone自带浏览器打开游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,请问是什么问题,有没有解决方案 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:51 浏览: 788 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1456. 高级应用-寻路导航 [ 56%]

....grid = PathFinding.core.Grid.createGridFromAStarMap(aStarMap); //初始化移动单元 this.moveSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); this.moveSprite3D.transform.position = this.path[0]; //初始化小猴子 this.layaMonkey = this.moveSprite3D.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1457. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

1458. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...se 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 标签垂直对齐 l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1459. 人物渲染衣服会部分消失 [ 56%]

...aya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1460. 抖动效果,震屏效果 [ 56%]

...关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 刮刮卡效果实现 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 如何实现这样的3D镜面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016