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大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1451. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

1452. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 43%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1453. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1454. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 43%]

...ditable(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1455. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 43%]

...rited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1456. unity 新建场景,预览报错。 [ 43%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d场景单材质单模型CurMem300多 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官网示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

1457. laya.display.Input_API3.0 [ 42%]

...itable(value: boolean): void Defined in laya/display/Input.ts:519 是否可编辑。 Returns boolean Defined in laya/display/Input.ts:512 是否可编辑。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1458. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1459. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 42%]

...戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致的 cuixueying • 2016-08-31 10:50 http://ask.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1460. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129