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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1451. 圆角矩形交互 [ 57%]

...里面发射,会发生折射吗 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:00 浏览: 1242 关注: 2 人 130*****113 • 2018-04-24 10:08 @Laya_XS 就是用的官方的例子,圆形跟矩形都可以,但是改成圆角矩形之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1452. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 57%]

...2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1453. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...在面板栏中打开瓦片集面板: 我们可以在瓦片集面板中设置TileSet的各项属性: TileSet中的各项属性都与瓦片有关,因此下面我们先来学习如何创建一个瓦片集。 2.2 添加瓦片集 首先我们要准备一个图集,这里我们使用第一节中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1454. laya画布问题 [ 57%]

...博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: Config.preserveDrawingBuffer   设置为true 2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 快到我&碗里来 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

1455. 畫環形倒計時,一個關於Graphics的問題 [ 57%]

... webgl掉帧严重 canvas不会? Graphics alpha setAlpha setFilters 等设置无效 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics 绘制线条粗细不一样 用graphics画线时有严重锯齿 graphics的setAlpha在pc端正常使用,到layaNative就报错 graphics画出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

1456. 关于内存释放问题 [ 57%]

...图集里 针对这一块我们预留的一个借口就是说你打开后设置最大大小,当检测到存储达到最大值后,就会进行清理。 //开启内存自动释放管理 ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResourceManager.autoReleaseMax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1457. APP不绶存问题 [ 57%]

...功了不应该每次都增加呀,是不是打包空壳APP对缓存也有设置呀 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来自: 你如果是自己打的壳子app,缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1458. 3D旋转问题 [ 57%]

...信 Apple 赞同来自: 方法1.直接在3dmax中把螺旋桨的中心点设置在正确的位置上。 方法2.在unity里创建个空的gameobject,放到机头位置,然后把螺旋桨塞进gameobject变成它的子节点,然后调整螺旋桨的位置到中心。代码里直接旋转那个g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1459. 关于comboBox的Label [ 57%]

...样问题,用原生combobox也有这个问题 label stroke 描边如何设置透明度 UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 见鬼,Label提示未定义,如图 Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1460. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 57%]

...交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525