• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1451. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 29%]

... 修改代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1452. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 28%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1453. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1454. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

1455. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 25%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1456. laya.display.Sprite_API3.0 [ 25%]

...id Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1457. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 25%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1458. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 24%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1459. laya.display.Text_API3.0 [ 24%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1460. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 24%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115