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大约有 6,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1451. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信小游戏创意大赛开启报名 [ 82%]

...要不要参与尝试?   如果还有百万奖金, 百万级服务器资源+百万级流量扶持, 小游戏上线后还能获得长线分成, 这样的机会你是否会让它错过?   11月15日,由微信小游戏主办,联合奥飞娱乐、腾讯广告、腾讯云打造的微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

1452. AS3里的ByteArray 对应的是TS里的什么类型? [ 82%]

...S吗 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug Laya2.0枚举类型获取不了 自定义场景类型 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1453. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1454. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1455. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 82%]

...复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1456. laya无法导出spine [ 82%]

... 导出的文件 缺少很多信息, 请确认重新导出一个正常的资源 2020-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 我上传了龙骨原始的文件,龙骨官方现在能用的版本是5.6.1,麻烦laya大大导出试下,我换了好几种方法都没办法导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

1457. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1458. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 82%]

...出来了,现在发现是Laya.loader.getRes()为undefined导致,可是资源都预加载了的; 重要是,layaide能跑,为啥单独打开和fb里都不能跑呢?layaide有什么特殊配置吗? 怎么处理?谢谢; 代码如下: 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1459. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 82%]

...成功,最后想到的解决方法有两种: 第一种:如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1460. 播放图集动画的问题 [ 82%]

...03-26 15:24 图集加载了,后来用模版的时候,为什么还要用资源打包前的路径,这样难道用的打包前的路径指向合图后的资源? 但是我尝试用模板的时候用的打包前的资源路径,指向的就是打包前的资源,那这样合图不就没有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325