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大约有 6,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1451. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 70%]

...骼蒙皮动画的每一帧的位置保存在一张纹理中,在运行时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧的问题,您遇到动作抽帧的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

1452. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 70%]

...ateRotationAxis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationX(rad:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1453. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1454. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1455. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少游戏运行时的性能消耗,并增加整体的渲染效率。 一、安装插件 在LayaAir-IDE中,从包管理器中安装Spine动画烘焙插件,如图1-1所示, (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1456. laya.ui.Component [ 70%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1457. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 70%]

...即/js/nbgame.js文件)对应的checkSum内容并未改变,导致无法通过layadcc热更到最新的nbgame.js内容 附件 : --> demo.rar 2024-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

1458. 多项目问题 [ 70%]

...这样实现的,先加载主项目,当玩家点击模块的时候,再通过domain.getDefinition(module)加载模块,现在laya不支持getDefinition了,那这种情况可以怎么实现呢? 附件 : --> 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1459. laya.ui.CheckBox [ 70%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1460. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 70%]

...对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115