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大约有 1,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1451. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene = null; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1452. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...s.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 this._sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1453. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...btn = playControls.getChild("packUI"); //获取运行预览的播放按钮 if (!btn) { btn = playControls.addChild(gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basic/Button/FlatIconButton.widget")); btn.name = "packUI"; btn.setSize(16, 16); btn.icon = "~/ui/icons/global.svg"; //这里可以换显示图标 b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

1454. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 35%]

....downloadSync(urlpath + 'update/filetable.bin?' + assetsidStr, true, null);if (!bindcc)再执行,或者加个delay  如果是安卓项目,index.js文件在layaconch.jar里,可以把这个layaconch.jar改名为layaconch.zip。把index.js解压出来,修改后,再拖回到压缩包里。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

1455. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1456. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

....png", true); xhr.responseType = "arraybuffer"; xhr.onload = function () { if (this.status == 200) { var blob = new Blob([this.response], { type: "image/png" }); var img = document.createElement("img"); img.onload = function (e) { window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除释放; }; img.src = wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1457. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 35%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1458. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

... 提交 14 个回复 186*****260 赞同来自: Rickshao 、qq771472501 、YIF 没理解.2个项目怎么合并到一个微信小游戏?官方能给个demo吗? 2018-03-26 3 0 分享 微博 QZONE 微信 Rickshao 赞同来自: qq771472501 、itachi1d 、YIF 如果开放数据域也用一个Laya工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1459. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 34%]

...h;i++){ tileset=tArray[i]; tTileSet=new TileSet(); tTileSet.init(tileset); if (tTileSet.properties && tTileSet.properties.ignore)continue ; this._tileProperties[i]=tTileSet.tileproperties; this.addTileProperties(tTileSet.tileproperties); this._tileSetArray.push(tTileSet);直接取了那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1460. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715