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大约有 1,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1451. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 44%]

...-08-29 19:55 @176*****233: 预加载这个写了 bitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/qqq.fnt", new Handler(this, onFontLoaded, [bitmapFont])); 还是在UI界面font中没有 Lyr1 • 2017-08-30 21:24 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1452. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 44%]

...orm.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone() as Laya.Sprite3D; scene.addChild(clonesprite) as Laya.Sprite3D; clonesprite.transform.loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

1453. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 44%]

...PLETE,assetLoadComplete);             loader.load(new URLRequest("res/data.swf"),context);         }                  private function assetLoadComplete(event:Event):void         {             var loaderInfo:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1454. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 44%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1455. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 44%]

...官方文档是错的,几年了至今无解答 let aniEffConfPath = './res/atlas/comp.atlas' Laya.loader.load(aniEffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

1456. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 44%]

...25"; this.init() } init() { // 预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded ), null, Laya.Loader.ATLAS) } onLoaded(){ Laya.stage.addChild(new TopUI()) Laya.stage.addChild(new TabUI()) this.getGold.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1457. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 44%]

... 赞同来自: var scene : Scene3D;             Scene3D.load("res/laya-test.ls",Handler.create(null,function(sp:Scene3D):void{                 scene = Laya.stage.addChild(sp) as Scene3D;             }));   找到对应的示例代码了,但是编译报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1458. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 44%]

...目内引入文件资源自己封装一个方法来管理引用地址const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /** 添加文件hash */ export const setStaticPrefix = (url:string) :string => { if (staticHash[`images/${url}`]) { return staticHash[`ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1459. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 44%]

...0, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader.getRes("res/bar.png"); var w = size, h = size/5; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  sp = new Laya.Sprite(); w = size/5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1460. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 44%]

...= "#232628"; Stat.show(); Laya.URL.basePath += "../../"; Laya.loader.load("res/particles/GravityMode.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); })(); function onAssetsLoaded(settings) { data = { "minStartColor": { "0": 1, "1": 0, "2": 0, "3": 1 }, "boxEmitterVelocity": { "0": 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109