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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1451. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

1452. laya.display.Animation [ 44%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1453. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 44%]

... 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-07-25 16:42 浏览: 1197 关注: 2 人 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:26 所以,播放动画后不能将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1454. laya.d3.core.scene.Scene [ 44%]

...件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1455. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 43%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1456. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...个selectIndex正常,第二个不正常 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 请问两个项目怎么合并成一个? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1457. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1458. 动画不显示 [ 43%]

...stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];             for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++)             {                 for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++)          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1459. laya.device.media.Video_API3.0 [ 42%]

...nBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1460. laya.display.Animation [ 42%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513