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iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都不能选(选这两个构建都会error),只能选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...取失败是什么原因 看代码,无法提取小图,图集也已经加载了! 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 这是加载小图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
Unity动画加载出错 在Unity中播放是没问题的,使用Laya插件导出后加载在Laya场景中报错。Unity资源包在附件中。报错截图也在附件中,在没有加载AnimTest.lh资源之前场景运行没问题。 附件 : --> animTest.rar 2018-09-02 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
微信小游戏 超过4M加载问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 187*****279 赞同来自: 内网测试可以,用apache-tomcat起个http服务,设置Laya.URL.basePath = "http://1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...失 图片 在(不打包) 图集 列表内! 只要通过button 加载 都会显示丢失 button 图片丢失 会提示 lose skin HomeUI/image_chengjiu.png 通过 image 加载 没有问题。 dome 如下 Test.zip 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...分包实战,如图1,因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载模式,意思是说,要分包只能切换成加载模式吗?然后改成加载模式后,就出现各种问题,如图2,总是出现资源重复加载的提示 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...于JS下没有进度事件,所以我们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509