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使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat !!!!! 再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 鉴于这块功能的重要性,自己在这块也走了不少弯路,做了许多无用功,现把这块记录如下: 1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 这里是微信小游戏关于好友关系链的说明:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 论坛传图 很麻烦 大家 可以直接 看我 博客 LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 Laya2.0 开放域简介 自从2018年秋开始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-29 19:40 浏览: 4252...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
微信小游戏提审后,提示说代码侵权 微信小游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
微信小游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103