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微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? SoundManager.playMusic("../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, this.onComplete)); 像这样写的代码,会有很多音效,会不会被自动回收 2018-01-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开小游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
LayaAir引擎 LayaAir IDE 微信适配 Laya官方分包Demo导出微信小游戏项目报错 https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.zip 就是这个下载地址的示例demo,在2.1.0版本导出报错,如果是版本不适配问题,请问官方有分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误: 查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质不显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...要回复问题请先登录 发起人 138*****159 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
微信小游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上 正在开发微信小游戏。 我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。 目前的问题是: 如果在往sharedCanvas上绘制文字前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
微信小游戏,实现监听前后台切换 一个简单的思路,不知道Laya本身是否有解决方案啊 wxhelper.jsclass WXHELPER { constructor () { this._isWxContext = !!window.wx } onShow (callback) { if (!this._isWxContext) return window.wx.onShow(callback) } onHide (callback) { if (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
微信小游戏上传App.json 现在项目做好了需要上传进行发布,但是选择体验小游戏的话上传按钮是灰色的,但是如果填入了APPID就会提示少一个APP.json文件,这个情况该如何解决! 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201