大约有 28,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0629 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: camera.cleaflag 默认给了背景色,设置一下就好了 2019-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 你好 请问你的问题解决了吗 2019-12-22 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 推荐用 drawTexture , 这个接口弃用吧 2019-06-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****210 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 xiaobear250 赞同来自: 试了下,用IDE里面的打包APP工具会出现如上问题,但是如果导出项目再用android studio生成就不会了。 2017-02-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_X...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供一下游戏地址,还有游戏的log 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 出现严重卡顿、屏幕闪烁现象 在LayaPlayer下运行项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一&漠 赞同来自: // 阴影部分 this.light.shadowMode = Laya.ShadowMode.Hard; this.light.shadowDistance = 10; this.light.shadowNearPlane = 5; this.light.shadowDepthBias = 1; this.light.shadowNo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加了版本控制之后要先加载版本配置文件,时间变长是正常的,优化的话,只能从硬件上优化了 2018-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 这个是微信ios的bug,同样是ios的safari并无这个现象 即使失去焦点停止渲染也无济于事,只能等微信修复,暂时没有办法 2016-08-12 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160812
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 问题二 我看过你们源码 你们需要在tilemap里面把对象的名字一个个设置好而且还不能重复名字 才能获取 否则 如果有100个对象那我是要命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题用谷歌或在ide里直接就看出来了,你从对象池里获取一个role对象,但是你项目中没有看到role对象,这块你需要检查下,是不是代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 1589705766用户 教程里搜build-templates 2025-12-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213