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大约有 1,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1461. 官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? [ 48%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? matter.js的文档查看 配置layaAir需要注意的 关于Laya实现M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1462. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...a Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1463. laya.ui.UIGroup [ 48%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1464. as编译器1.7.5beta的问题 [ 48%]

...到 1.76 beta 之后,刷新页面的时候,会报各种错,各种定义,上传了精简项目你们看一下。   使用 FlashBuilder编译,报错。接着使用layaIDE编译,还是报错,第三次的时候使用 Flashbuilder编译,又好了,可是再次使用 FlashBuilder编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1465. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 48%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1466. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...a Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1467. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 48%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1468. Laya Native环境下怎么实现缓存微信头像到本地文件夹里,并且如何读取本地文件夹里的头像并显示在界面上。比如conch.getCachePath()下的头像。找了很多资料,没发现解决方案。 [ 48%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-08 10:28 浏览: 1081 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

1469. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 48%]

...开放数据域组件,也是会报错,一开始“USER_DATA_PATH”定义,手动写死之后会报“wx.getFileManageser”不是一个函数这样的问题,又回到了Laya1.0 那时候的问题,也可能是我用法不对,还请官方文档能稍微写的清楚一点 所以我现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1470. laya.ui.CheckBox [ 48%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929