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大约有 1,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1461. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 46%]

...底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2 发布微信开放域工程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1462. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1463. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1464. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...------------------------- | ------------ | ------------ | ---------- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1465. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 43%]

...开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏DEM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1466. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1467. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1468. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...参数密切相关。 由于纹理在同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1469. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 32%]

...虽然还没怎么用到),ide用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 厉害,谢谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1470. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...建模的,在这里就介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303