• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1461. timeline 类动作节点回调 [ 53%]

... 这个Label时间就是每一小节动画都会 触发 同时会告诉你当前是那一节     注:我不知道LZ是不是这个意思哈哈 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ty371361218 赞同来自: 第一个 turnRight 标签的时间响应不到 2018-10-21 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1462. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 53%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1463. 用JS调用OC的方法获取到OC的参数,然后再把参数返回给JS,但是拿不到这个参数 [ 53%]

...微信小程序API 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1464. laya2.0 的textinput获取焦点弹出软件盘,不会将输入框顶上去 [ 53%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1465. 尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... [ 53%]

...方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

1466. 获取所有子对象以及嵌套子对象中的text属性该如何写 [ 53%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

1467. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 53%]

...创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于ib不固定,所以不能与_mesh通用 canvas.meshlist = null; // 原始context的原始值 can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1468. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 53%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 位图字体不显示 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1469. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 53%]

...vvv123 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1470. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 53%]

...aya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113