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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1461. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.HSlider }) public hslider: Laya.HSlider; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1462. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1463. UI-Button [ 60%]

...HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

1464. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1465. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1466. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

...打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1467. 鼠标交互-键盘交互 [ 60%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let logger, keyDownList; class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWid...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

1468. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1469. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 60%]

...his); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); } })(); 此处我们要说一下  Laya.class(RunGa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1470. Ts简单对象池 [ 60%]

...应的编号对应好,否则使用时会出问题 */   export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[key:number]:QueueT<Laya.MeshSprite3D>}={} constructor() { } static getInstance() { return this._instance || (this._instance = new PoolManager()) }  //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206