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大约有 1,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0270 秒)

1461. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 56%]

...步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1462. laya 有办法把一些资源预先打到apk? [ 56%]

...够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1463. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 56%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-11-16 17:29 浏览: 902 关注: 2 人 小火火 • 2020-11-25 15:21 得用镂空图

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1464. 1.7.15运行包Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 什么意思 [ 56%]

...无法读取到 关于同为object层,层级设置无效的问题 在js代码中,let 是什么意思 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 GradientDataNumber warning是什么 Warning!,this ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1465. 请教一下Laya和Flash里的skewXY之间的差别 [ 56%]

...遵循的js的标准,目前layaAir的显示同css的效果完全一致,代码如下,可以进行测试检验 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { margin:30px; width:100px; height:100px; background-color:yellow; -webkit-transform-origin: 0 0; /* Safari 和 Chrome ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

1466. 微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 [ 56%]

...览: 1011 关注: 3 人 lifereset • 2018-05-30 11:00 使用as3 直接用代码提示 wx.****** 这样编译后 js里 会在wx前自动加this 能明白吗?你开发一下试试就知道了 Laya_Aaron • 2019-02-21 20:55 @lifereset: 我们都是用__JS__("wx"). 这样子

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1467. laya中坐标是像素坐标还是点坐标 [ 56%]

...ght *Browser.pixelRatio); 这个为什么需要乘与pixelRatio,例如我代码中写的x=2,是指x位置是两个像素,还是指x的位置是2个点,在各个手机代表的像素数和分辨率有关 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

1468. 为什么使用 HTMLDivElement 有%号,文字太长的时候%号会换到第二行? [ 56%]

...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-03-26 12:56 浏览: 907 关注: 2 人 skylucha • 2017-03-27 09:28 有解决方法吗?或者 hack ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1469. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 56%]

... lLight) 我在官网下载了layaIDE 1.8.0 beta版本,在github上下载代码,将samples\res\threeDimen\particle文件夹移动到我的新建的3D项目中(该文件夹有该demo所需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1470. app构建成androidStudio项目 在androidStudio环境运行起来报错了 [ 56%]

...1 10:51 浏览: 568 关注: 2 人 luo7954 • 2018-02-11 10:55 附上使用代码 luo7954 • 2018-02-11 10:56 在google浏览器里是正常的。。到layaPlayer里就报错了 Laya_Aaron • 2018-02-11 11:04 @luo7954: 如果是加速器环境的话,加速器layaplayer不是浏览器,这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211