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大约有 5,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0401 秒)

1461. 版本管理一个js生成多个hash的js,能把旧的删除吗? [ 67%]

版本管理一个js生成多个hash的js,能把旧的删除吗? 版本管理一个js生成多个hash的js,能把旧的删除吗?   附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1462. android运行器版本裁剪问题 [ 67%]

android运行器版本裁剪问题 重写进度条使用裁剪的方式,显示进度,在网页上进度条裁剪没有问题,在打成apk版本就会有问题。 进度条代码在 /src/progress_bar.js 例子工程在附件,麻烦看看 附件 : --> testProgress.zip 2017-01-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1463. 升级 high sierra 后大悲剧 [ 67%]

...a2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

1464. graphics 问题求助 [ 67%]

... 2017-10-24 1 1 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 在老版本上测试没有问题。目前用的是1.7.8 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 170*****650 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1465. UI控件大小的调整问题 [ 67%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1466. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 67%]

...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3.0.6版本ide 预制体的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关闭预制体报错 求教: soundManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1467. 打包web canvas的问题 [ 67%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1468. AS版本警告与undefined的比较不合逻辑 版本1.7.22 [ 67%]

AS版本警告与undefined的比较不合逻辑 版本1.7.22 如图, 这个变量word不可能是undefined的吧? 所以这句判断是不是可以去掉? 还是说有什么内有乾坤我没弄明白呢? 版本1.7.22 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1469. laya1.7.7版本下设置默认字体失效 [ 67%]

laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1470. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 67%]

...3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯一支持在发布HTML5版本的同时,发布Flash版本的语言。如果游戏有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash版可以解决浏览器的不兼容性问题。 除了上面这段理由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221