大约有 10,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0219 秒)
请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 打包成qq小游戏无法显示3d场景,UI可以正常显示,在android9以上机器也可以正常运行,打包头条也没问题 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
FBX使用 FBXTools导出时报错 /!\ error triangle points belong to no bones please refer this case to technical team 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
callLater的应用场景是什么? 不理解什么时候会用到callLater?为什么用later这个词却没有设置time的参数? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
在UI编辑器导出的时候出现停止响应 win7 32位系统。没有装杀毒软件 附件 : --> 2017-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wwyybb1 赞同来自: 问题已经解决。 拷贝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 如题 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Spick 赞同来自: 2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
Particle2D 粒子结束 目前粒子 如何判断播放完了? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前没有这样的接口 2017-09-05 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
图集超过1G,IDE atlas-generator.exe就导出不了图集; 图集超过1G,atlas-generator.exe就导出不了图集;@没有附件。资源大大没法上传 搞点资源测试就行 附件 : --> 2022-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124