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大约有 1,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1471. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 50%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 修改stage的scale后,会发生异常情况 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1472. 项目的程序入口一般应该怎么写?怎么联系其它的类? [ 50%]

... 导微信小程序报错window.focus is not a function 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的ite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

1473. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 50%]

...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 我用list.array=Arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1474. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 50%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1475. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 50%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Tween没效果,对于渐变相机位移? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

1476. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 50%]

...经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用工具分析h5游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

1477. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 50%]

...? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1478. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 50%]

...件监听不到 图集打包找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1479. sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 [ 50%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1480. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 50%]

... 纯原生架构 (非 WebView), 基于 C++ 开发,JS 引擎采用 V8,图形渲染基于 OpenGL (macOS/Windows 目前采用 ANGLE 架构),ios 可随时切到 ANGLE。 - 在 macOS 和 windows 目前采用 ANGLE 渲染架构。 - 支持内嵌到宿主App上方式运行。 - 双线程模型: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213