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大约有 2,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

1471. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 63%]

导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1472. 更新到2.2.0beta4后HTMLDivElement报错 [ 63%]

...air2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1473. layabox的code.js文件性能不如js目录的 [ 63%]

...起人 159*****885 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1474. 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 [ 63%]

...发起人 wendong98 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1475. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 63%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

1476. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 63%]

从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1477. 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 [ 63%]

...起人 famesfancy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

1478. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 63%]

...用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1479. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 63%]

Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1480. 3D场景里面怎么画线条 [ 63%]

3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426