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大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1471. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 47%]

...了很多种方法都获取不到,name值不行,var变量名在这个层级下还能通过什么方式得到? Laya_Aaron • 2018-07-30 11:40 @W:你的box 是代码添加的? 你在编辑模式 先 命名一个var 然后再看看能不能命名,弄通了再试跟高级的做法。 W • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1472. Starling项目需要注意哪些问题? [ 47%]

...光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2015-12-08 11:45 浏览: 2675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1473. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1474. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1475. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 47%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2019-11-12 10:27 浏览: 1220 关注: 2 人 159***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

1476. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 47%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于同为object层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-27 15:38 浏览: 1326 关注: 2 人 Victor • 2017-03-27 16:38 @cuixueying 我有一个进度条,进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1477. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 47%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1478. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 47%]

...ror: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是LH文件内容: {     "type":"Sprite3D",     "props":{         "name":"sharedunity"     },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1479. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 47%]

...nager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示对象,这是不希望看到的! 2.在程序开始的时候,实例化一个dialogManager并赋值给Dialog.manager静态变量(Laya.Dialog....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1480. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 47%]

...尽可能多用文件模式。如果开发者的UI节点特别多,并且层级还比较深。为了方便去直接使用UI,那通过分离模式,可以继承使用UI类,通过var的名字,真接通过this,快捷的获得多层节点的某个UI,这种情况下,分离模式是我们推...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403