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...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...运行时加载播放却有问题 经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么? 比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345 只在index:1有 具体问题请看图,工程在压缩包内 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 但是你如果用的是show弹出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough nam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...了多张图片,所以导出的.json里"tilesets"里没有包含"image"属性,而是上面的格式,通过查看源码发现LayaAir在加载时还是会找"image",所以加载失败,下面的.json格式可以正常加载,因为包含有image属性 请问一个图块里多含多张图片资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...6.png) (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。  (图7)  (图8) ### 四、通过LayaAirIDE拖动控件绘制扇形 **步骤一**:打开我们的Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Rigidbody3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component isSleeping : Boolean[read-only] 获取是否处于睡眠状态。 Rigidbody3D isT...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513