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大约有 8,849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1471. dcc和cdn的问题 [ 65%]

...部重新下载呢,dcc应该是保证只下载改变过的资源吧   或者   有没有办法不在cdn路径上加版本号,也能保证每次能下载到最新的呢 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1472. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 65%]

...数量少了。   另外一方面,把用户代码当做一个分包(或者叫库)来编译,我们只关注编译出的分包(库)js。根据分包的原理,用户代码分包文件里是不包含laya引擎的类定义的。我们需要建立额外的项目使用分包的方式编译la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1473. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 65%]

...LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在百度小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然百度小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1474. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 65%]

...得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-01-03 15:16 浏览: 734 关注: 3 人 LM20081991 • 2018-01-03 15:25 已经改的跟源代码一样了 没用 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1475. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 65%]

...了这个的话对开发时思考的方式还是有一些影响的。   或者换句话问,我开发的时候,虽然写着as,但我完全按照js的思想来思考代码的行为。这个思路是正确的吗?   期待回复,谢谢! 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1476. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 65%]

...么~~ godssl • 2017-07-04 17:22 我只是要一个解决问题的方法或者方案或者思路 既然你们官方API有matter.js的例子, 也做了一层封装 为什么你就不能提供支持呢? godssl • 2017-07-04 17:23 然后还让我调出了错误.... 你说你这下怎么收场? cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1477. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 65%]

...插件的版本更加自由化,甚至是对官方引擎版本修改过,或者是引擎的beta版,也可以成为插件版本。但是,如果修改了引擎,会导致以下问题: - 修改引擎后出现BUG的,引擎将不再免费维护。只能视为私有修改版本,只能通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1478. 生成的目录有问题 [ 65%]

...e.max.js 之前的编译路径改了,这里没有改,需要手动改,或者删除Index.html  再编译会重新生成一个正确的,问题就解决了。   出现这种原因是因为有人会改这个文件,如果重新生成,改动就没了,所以这里的入口需要手动改~!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1479. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 65%]

...1.7.21Engine:1.7.21OS: Windows10Node: v8.12.0        复现步骤:(或者直接github地址:https://github.com/raofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1480. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 65%]

...et使用wss协议,在native上(包括ios跟Android)频繁发送消息或者接收消息,导致卡顿。据说WebSocket 中的send( ) 方法是异步的:提供的数据会在客户端排队,而函数则立即返回。很有可能这个卡顿就是排队导致的。 注:(上面的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105