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大约有 2,488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1471. LayaIDE创建项目libs 文件下的类未定义 as [ 78%]

...用了  然后创建完后libs 就报错了       请问这种情况我不是应该下载个最新的IDE 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要下载一个最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1472. 如何通过名字 或 索引播放 spine 动画 [ 78%]

...kylin 赞同来自: skeleton.getAnimNum() 不太明白你表达的意思,不是说只能播放index=0的动画,不能播放其他的动画。 你可以用第一行给的语句看一下sk文件里一共有几个动画,也许只有一个。 2019-06-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 泡面 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1473. load 跨域请求 [ 78%]

...注: 2 人 cuixueying • 2017-07-19 17:33 你要先自己断点看下,不是加载上出问题了! banying • 2017-07-19 15:26 load 前面第一个参数必须是个url地址 是吧! 我传了个object 变量他就不识别了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1474. ui预设里的List控件下box变量renderType字段没有同步刷新 [ 78%]

...次触发点击事件 动画模板只是拖到控件上就可以使用?不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 微信开放域排行榜滑动list滑动没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1475. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 78%]

...多,资源太大,能不能把lib的资源压缩。用分包会报错,不是分包内资源未加载,提前调用了?有用LAYA2.0做过3D小游戏的朋友吗? 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1476. panel的滚动怎么让它每次滚动是所有内容的几分之几 [ 78%]

...置panel的滚动条的scrollSize值来调整滚动增量,不知道这个不是你要的效果! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 panle130 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1477. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 78%]

...享 微博 QZONE 微信 此刻、该沉默 赞同来自: 模型没有UV。不是勾选了忽略UV 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Codee 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

1478. 关于shader中opengl函数问题 [ 78%]

关于shader中opengl函数问题 opengl中的函数lerp不是不能使用?   附件 : --> 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

1479. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 78%]

...,应该会直接穿过碰撞,掉下去了吧,你可以打log看看,不是物体的y一直在变   2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 优哉游哉 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1480. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 78%]

... 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 检查一下Scene3D中的AmbientMode 不是SolidColor,不是SolidColor不可以直接获取u_AmbientColor的值 2023-07-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: gl_FragColor = vec4(diffuseIrradiance(pixel.normalWS) / u_AmbientIntensity, 1.0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727