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大约有 7,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1471. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1472. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 64%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 mask在layaplayer中有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

1473. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 63%]

Layabox入门到精通视频教程最新 视频教程一直在更新,需要的加qq1450575962 Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6基础004课 typescript入门005...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1474. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 63%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 关于Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

1475. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 63%]

...都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

1476. laya.display.EffectAnimation [ 63%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1477. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 63%]

...一些安卓的知识,给您造成的不便请谅解,谷歌工具也总更新,日新月异 3,可能某些ide 有问题,1.0运行器不能运行3d需要打包 4,native1.0  不支持自定义shader的,这个可能不是每个版本都标出来,但的确是不支持的。 5,spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1478. layacmd安装失败 [ 63%]

...mation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 安装更新TS 的问题 spine转换失败 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? app环境安装向导不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1479. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1480. laya.d3.core.scene.VRScene [ 63%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170422