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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1471. 关于创建Sprite获取大小 [ 44%]

...引擎里面的意思是大小是碰撞大小可以自定义的,包括可点击的部分,碰撞检测边缘,其实可以完全不依赖于这个,如果需要width和height, new window.Laya.Rectangle(0, 0, this.img_width, this.img_height, '#FF0000'), 然后设置sprite.hitArea = rect. 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1472. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...开关 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状态。勾选后为true,可以通过点击切换按钮显示状态,当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按下)状态,再次点击可以还原。 纹理状态 state...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1473. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配置界面如图2-11所示, (图2-11) 下面介绍各参数的意义, name: 区域类型的名称...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1474. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 43%]

...Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 1356 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1475. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1476. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 43%]

...ridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2021-09-17 21:04 浏览: 4288 关注: 3 人 shiyang • 2021-09-17 21:23 我是做加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

1477. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1478. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 42%]

...置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1479. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 41%]

...在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1480. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

...60卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109