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...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220518
...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...深圳南山 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? btn 鼠标移动上去默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请问,是我的打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...同来自: 我这里没有报任何的错误。。版本是2.3。。两个物体同时带有刚体。。LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 直接跑向目标点 必现 2020-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 _ 赞同来自: 类库版本是2.6.0 2020-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闲云&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...后, 运行出错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-07-15 10:53 浏览: 1404 关注: 3 人 qq337918198 • 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...呢???@Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-01-03 11:48 @bing8310124:计算物体和摄像机的距离,自行实现缩放
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-12-27 15:04 浏览: 1513 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... Function.FrustumCulling.renderObjectCulling 写了一个可以随机生成物体的生成器,当发生碰撞就销毁,启动之后报这个错,如果不销毁就没有问题。 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210