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大约有 2,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1471. 手机QQ浏览上点击或触控的时候很卡 [ 73%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素点击两次 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1472. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 73%]

....show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1473. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 73%]

[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

1474. laya.ui.View_API3.0 [ 73%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1475. 使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 73%]

...是宽铺满,然后高自适应调整,这个你可以通过底部容器设置bottom的相对定位来解决此问题! 2017-03-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 a1005945485 赞同来自: 同问 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1476. 射线检测有偏差 [ 73%]

射线检测有偏差 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出现偏差 按照官方例子设置Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;就会有偏差 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1477. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

1478. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 73%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1479. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 73%]

...tArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1480. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并是相对于父元素内来确定位置 [ 73%]

ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111