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大约有 6,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1471. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 82%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在导出资源的时候把裁剪空白区域的勾选去掉看下呢 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供下你的资源呢?我看下。谢谢! 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

1472. unity光照贴图 [ 82%]

...选Scene。使用时,看清报错,因为H5支持持jpg和png格式的资源,导出的光照贴图是exr格式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有纹理资源为laya可用的资源。 如果还有问题,下次请直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1473. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 82%]

Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1474. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 82%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: loader.create预加载资源完成后,触发的是Event.LOADED事件,当预加载资源完成后需要做的逻辑可以写到加载完成回调里! 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1475. 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 [ 82%]

...交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 就买个红薯吧。 unity插件导出资源时,遗漏一个属性字段。 如图所示手动加到资源文件里。 2.2.0正式版插件会修复这个问题。 感谢您的反馈! 2019-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1476. 微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 82%]

...ky • 2018-01-18 21:26 缓存不能超过50M指的是下载下来的本地资源缓存?不会这么小吧,内存都不只50M。 还有如果缓存超过50M,再下载新的资源,旧的资源估计就被从本地资源当中移除了是吗?@189*****192 189*****192 • 2018-01-22 11:29 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1477. 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 81%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1478. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 81%]

...成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可   5、资源导出后,将.json文件,和导入的地图块的.png or .jpg图片,两个文件一起放到项目的资源目录下 6、打开.json文件,修改 导入图片的位置,如下 修改image的路径,改为你目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1479. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 81%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1480. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715