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大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1471. Apk热更新问题 [ 79%]

...Native 热更 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 热更会自动删除更新旧的资源吗? APK打包后总弹提示 2.0打包apk显示不出来的问题 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) laya 有办法把一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1472. TPG图片格式相关问题 [ 79%]

...置TPG格式支持,使用LayaNative进行打包的APP游戏将可以把资源大幅减小。 三、LayaAir引擎中提供TPG检测接口,可通过代码逻辑检测并切换为TPG格式资源,将大幅的减小加载资源与加载时长。   (使用LayaAir IDE 1.7.17 beta版本) 1、这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1473. 如何加载.lh文件 [ 79%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源以数组的形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模型   Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lh"}, {url:"同上.lh"},  {url:"同上"},  {url:"同上"}[code]],Handler.create(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1474. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 79%]

...rn]Retry to load: sfx/hit01.mp3 [error]Failed to load: sfx/hit01.mp3 但是资源文件确实是存在的   实在不知道是什么问题了,求帮助 2018-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

1475. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 79%]

...    })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1476. 图集打包工具打包的图片量是否有上限? [ 79%]

图集打包工具打包的图片量是否有上限? 有2.56G图片资源,想用layaIDE直接F12运行打包,但是只打包出562M资源打包就自己停止了,没有任何的提示。 IDE版本1.7.14beta 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1477. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 79%]

请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? 资源见附件 附件 : --> tmp.zip 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1478. 较新的编辑器IDE导出图集时会漏掉 [ 79%]

...08 17:44 浏览: 788 关注: 3 人 小强 • 2018-06-26 11:18 这个只要资源量大于800个在这几个新版本的都有问题,会漏很多资源的 Laya_Aaron • 2018-06-26 11:32 @小强:这个是内存问题,超过一定量就不打包了,建议把 资源量控制在小范围 分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1479. 小游戏类库及本地目录问题 [ 79%]

...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。   如上,求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1480. 获取动态更新的文本内容 [ 79%]

...更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数 1 Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资源的函数内的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228