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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1471. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 53%]

...试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就无法执行,每次执行到这里项目就不在往下执行了,而且也不显示有错误,如果把这句去掉游戏可以继续运行,但是游戏失去了所有的物理效果; 为了解决问题已经尝试了很多解决办法,把能重新装的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1472. 我已经登录了账号,还是无法创建LayaCloud项目 [ 53%]

...该是只读的 改成可写的 151*****257 • 2019-05-10 11:37 @bpmf_d:这里是private目录 ,权限修改提示operation not permitted! 还有其他的方法吗? bpmf_d • 2019-05-10 11:40 这是环境问题 不是引擎的问题 换目录试试呗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1473. 微信小游戏应用错误 [ 53%]

...t;); require("/libs/laya.core.min.js") qian • 2018-03-08 17:17 这里已经不用改了啊直接发布的时候点微信小游戏就好了 fcj001 • 2018-03-08 17:30 亲,我用的是 微信的IDE,是h5的 qian • 2018-03-08 17:33 ide引擎新版发布微信小游戏 发布的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1474. H5 怎么在进入后台的方法中关闭渲染,怎么关闭渲染呢? [ 53%]

...04-09 11:34 同问 layabox • 2018-04-09 19:21 @RayFor24:H5原生问题,这里不解决,如果是layaAir引擎项目,可重现的,需要提供可复现DEMO

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1475. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 53%]

WaterPrimaryMaterial的使用 这个水的Material有demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1476. [LayaAir3]最新版本3.2.1 spine的filters有问题,alpha在网页上运行的时候不生效 [ 53%]

...: 您好,filter的问题复现了,我们看一下,alpha的问题我这里正常:   2024-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****142 相关问题 spine在微信小游戏中切换动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

1477. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1478. panel在2.0会造成页面闪一下 [ 53%]

...小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1479. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

... 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1480. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...的分包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 ga...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715