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大约有 5,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1471. 2.2.0bate 微信真机错误 [ 60%]

2.2.0bate 微信真机错误 直接能跑的 上微信就报错了 还有一个BUG是刚体组件未注册 我给注册了下到是好了 附件 : --> 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1472. 骨骼动画编译运行,局部位置错乱 [ 60%]

...表现正常:     编译运行后异常:   源文件: 小象hello_2.zip   附件 : --> 2019-07-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1473. 更新1.6版本的后游戏非常卡 [ 60%]

更新1.6版本的后游戏非常卡 如题 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: colinzcli 这周的版本就修复了这个bug,等待本周的1.7.0正式版本! 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1474. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 60%]

...g/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新建项目**:弹出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1475. laya.d3.resource.RenderTexture [ 60%]

... 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1476. graphics绘制问题 [ 59%]

...纹理,最后停止切换纹理,发现有些纹理x坐标会偏移。 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个示例,我们看下呢? 2017-06-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

1477. 华为快游戏 [ 59%]

华为快游戏 发布华为快游戏调试时手机黑屏。 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 一般来说是没有问题的,你可以参照文档排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1478. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 59%]

# ShurikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1479. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 59%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1480. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714