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laya3d 相机问题 Laya.camera.moveVertical(cameramovespeed); var outpos = new Laya.Vector3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
3D多网格问题 使用.lh文件直接获得整个场景网格后,如何获得其子网格(虽然可以是要用多个lm拼成整个场景,但是如果子网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? Component3D相关的东西改了,我从1.7.8(正常)一直看更新日志到最新版,也没有告之相关的信息,官方的DEMO也不更新,都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
laya3D有没学习Shader的文档啊 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luo7954 赞同来自: 直接看不懂官提供的Shader的实例代码。。有没文档提供学习下 2018-03-19 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
3d中使用worker.js在纹理创建的时候会报错见图 版本1.7.12 附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以先上传一个demo么 2018-01-15 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
3d的纹理无法释放 如图,3d纹理类型是texture2d,不能执行disposebitmap方法 另外,官方给出的 var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
找一个3D兼职,工期2个月,15-20K 功能比较简单,主要是时间比较紧张 2020-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小开发 赞同来自: 微信:2498048070 2020-10-06 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201006
有谁集成过第3方 的3d物理引擎 网上大多数物理引擎都是基于three.js做的,要是整合three.js的话,感觉还不如直接用three.js在web编辑器上实现。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk 3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk,腾讯的tbs只有安卓的sdk!! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509