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大约有 5,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1471. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 62%]

...用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1472. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...sform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1473. laya.display.Graphics_API3.0 [ 62%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Graphics" Graphics Class Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1474. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 62%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1475. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

布局容器一、编辑器操作二、常用API布局容器 Author: 谷主 在制作自适应分辨率的UI界面时,除了关联系统,布局容器是另一个常用的方式。布局容器一般是指GBox,但它的派生类例如GPanel、GList也具有相同的功能。 一、编辑器操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1476. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1477. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...sform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1478. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 61%]

...e castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1479. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...sform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1480. 分享:截屏! [ 61%]

...在本地啊? Monica • 2018-02-09 10:29 @ying1247680740:看下Sprite的API 176*****998 • 2018-03-13 16:41 @yudicoming: 你好,现在getCanvas() 这个函数没有了,怎么保存? bobo553 • 2017-05-09 18:11 要更新layaAir吗? cuixueying • 2017-05-09 20:48 不需要 gmajrtfp • 2017-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424