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大约有 1,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1471. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

... 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Scene3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1472. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 51%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 可以参看一下这个 只要是包含了wxlocal之个目录名,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1473. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 51%]

...lignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口,请参考: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-7 if(Laya.Browser.onMiniGame) wx.onMessage(function(data){ console.log(data); if(data.url == "res/atlas/test.atlas" ){ Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

1474. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 51%]

...7 23:59 浏览: 1137 关注: 4 人 Monica • 2018-01-08 10:26 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-4 a058110356 • 2017-05-14 16:40 地址失效了,我指的是把打包成APP后多出来那个官方的LoadingView隐藏,用我自己做的Loading页 a058110356 • 2017-05-14 16:41 因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

1475. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 51%]

...遇到这个问题建议做以下的调整。   仍然遵照 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-2 页面的方式使用layacmd进行版本管理控制。 另外在laya.core.js里面第5094行,是ResourceVersion的代码,可以看到这里ResourceVersion.enable的方法必须要接收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1476. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

... 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //反射贴图 Texture2D.load('res/threeDime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1477. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1478. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

... ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1479. 请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法从站立动画切换到跑的动画, 此类问题如何解决? [ 50%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0  切换动画的实例,如果按照文档的操作仍然无法播放,请及时反馈 2018-01-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个Demo的资源在哪可以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1480. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714