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...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya 安卓端 在服务端运行指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-04-08 15:36 浏览: 1149 关注: 2 人 shanshan • 2017-04-08 16:02 再问一下,这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...员 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 移植了一个游戏 代码重新 写的 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 请问 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:07 浏览: 1762 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-04-06 23:47 浏览: 1012 关注: 2 人 axdlj520 • 2018-04-08 13:39 现在已经节后了,能回复一下吗 axdlj520 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406