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...一次 onAwake(): void { //初始化树状列表的数据源 let treeData: string = "<data>"; //给Tree列表赋值 treeData += "<dir label='box1' isOpen='true'>" + "<file label='child1 ' />" + "<file label='child2 ' />" + "<file label='child3 ' />" + "<file label='c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lic class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function MsgMgr() { super(); } public static function get instance():MsgMgr { return _i ||= new MsgMgr(); } /**初始化消息监听**/ public function init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... var doc:* = _document = win.document; var u:String = userAgent = win.navigator.userAgent; //处理兼容性 onMobile = u.indexOf("Mobile") > -1; onIOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...; @regClass() export class UI_TextArea extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/textarea.png"; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在 \app\src\main\res\values和\app\src\main\res\values-en目录下找到strings.xml文件,可以在此添加用于显示在loadingView界面上的Tips,在RuntimeProxy.java文件中修改private int[] mTips的值,即可决定哪个Tips会出现在界面上。 2.进度条控制实例 在实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...= ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml = Utils.parseXMLFromString(treeData); var tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "../../res/ui/vscroll.png"; tree.itemRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241127
...= ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 let xml = Utils.parseXMLFromString(treeData); let tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "res/ui/vscroll.png"; tree.itemRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241127
...2018-09-10 10:39 export class ShopTitle extends Laya.Script{ public title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... var propertyCount = node.propertyCount; var propertys: string[] = []; for (i = 0; i < propertyCount; i++) propertys[i] = node.getPropertyByIndex(i); keyframeNodeOwner.property = propertys; keyframeNod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
... package awesomepackage; message AwesomeMessage { required string awesomeField = 1; } 放在laya/proto下面,proto这个文件夹没有请自己创建。 2、在bin下的index.html里的这个位置,看粗体部分,protobuf.js在项目里已经存在了,不需要再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216