• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1481. layaNative release-v2.1.0 版本不能正常热更新 [ 52%]

...中的截图,apk中和服务器上的update中的同一文件的校验码不同,但是不能够正常的热更新。 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 黄晋 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1482. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 52%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 2d和3d是两套不同的管理机制,否则怎么实现3d场景上面显示2d ui 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 请完整浏览一遍官网首页的技术文档 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1483. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...1-7所示,当每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文本,直接改变文本模板中的变量即可。让局部文本的动态改变更加易用。 (图1-7) 1.4 脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1484. QQ小游戏,Laya.MiniAdpter.nativefiles 报错 [ 52%]

...质还是一个东西 . 就是换了个名字.有点蛋疼. 又要根据不同平台维护多个资源了 .白集成了  看laya.qqmini.js 开头的代码就知道了 2020-03-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1485. 有关于显存值的设置方法是在官网哪里? [ 52%]

...p?m=content&c=index&a=show&catid=226&id=243   上面针对不同设备自身的内存大小设置不一样的值,这个值合理设置! 2017-03-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1486. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 52%]

...同时滚动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-08 10:41 浏览: 707 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-11-08 11:30 看过这个示例才发现有bug的,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1487. layabox3.03文本会多自动换一行 [ 52%]

...的中文和英文没有水平对齐 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 一行代码解决dialog层级遮挡问题 LAYA的TiledMap的对象层会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

1488. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 52%]

...效 laya插件有问题? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 大量sprite如何优化性能 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1489. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 52%]

...ction, 2d的实现似乎并不是3d忽略一个轴这样的方式,它们是不同的坐标系统,所以不通用,而我这边需要用3D的场景和模型,这条路也不可行.尝试自己修改物理引擎,这个应该是比较可行的方法了,可惜引擎只有编译后的库文件,虽然可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

1490. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 52%]

...两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps         如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921