大约有 1,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...16:15 好的 我试一下 qian • 2018-01-02 16:32 试了 确实是这样 你们龙骨的版本是多少 还有导出的时候有没有改成纹理集 lifereset • 2018-01-02 16:32 @qian:怎么样 lifereset • 2018-01-02 16:35 @qian:龙骨版本5.1的 设置成纹理集了啊 lifereset • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-08-22 22:52 浏览: 1919 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...会报错,目前看来是data数据可能加载有问题,因为我用你们的方法手动write一个字符串是可以解压出来的,但报错提示的是找不到compression方法! Laya_XS • 2016-08-12 22:17 好的,有问题在回帖 rabee • 2016-12-01 13:52 ByteArray 压缩后如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...hadow Assassin 赞同来自: 官方不会为了几个人 就去重视的。你们的帖子肯定石沉大海了。哎 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 分包的类的主入口,你需要在主包里import下,这样就可以分出来了,如果好搞不定,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...... alMap 我们的示例是这样子 初夏 • 2018-06-09 11:30 请问,你们这个示例从unity导出的时候是LayaAir3D/BlinnPhong材质,还是unity的standard材质 初夏 • 2018-06-09 11:33 在unity3d里面,我把材质转换成layaair3d/blinnphong材质,在上面贴上normal贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...是有什么开关可以开启,还是和手机系统版本有关,还是你们引擎有bug? cuixueying • 2017-07-21 16:44 http://get.webgl.org/ 你可以试下这个网页能否打开,不能的话,就是你浏览器不支持webGL
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...一个Demo,谢谢 Playerdata1 • 2017-09-18 18:42 @Monica demo上传了 你们看下 Playerdata1 • 2017-09-15 10:52 看看下面评论 在线坐等解决方案
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...果,应该是webgl模式 Sunny_zhao • 2017-03-06 10:08 @archerxy:请问你们使用的ide是什么版本?打包单机版的时候没有出现网络异常的情况吗? archerxy • 2017-03-06 10:11 @Sunny_zhao:1.7.0beta版,我直接发布的,然后将release文件夹内容放到我tomcat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-07-31 13:03 浏览: 1455 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...-09-18 19:30 好的,感谢 layabox • 2024-09-18 19:42 @jokerseed:如果你们美术不愿意改资源,也可以在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法来解决当前的问题,但从性能上出发,还是控制骨骼是最优方案。 jokerseed • 2024-09-18 20:01 好的 joker...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918