大约有 1,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape你 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的宽高等于缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...的宽高等于缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...的宽高等于缩放后的适配宽高,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽高为`667*375`,设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...len:int (default = -1) — 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 ReturnsString — 读取的字符串。 getUTFString()method public function getUTFString():String 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要的碰撞。 引擎内置的碰撞组工具类为Laya.Physics3DUtils。 全部可碰撞的组 由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER属性值为-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...net/Loader.ts:859 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...len:int (default = -1) — 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 ReturnsString — 读取的字符串。 getUTFString()method public function getUTFString():String 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929