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...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果:  (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果  (图2-2)手机横屏时,未设置screenMode的效果 #### 1.2 screenMode属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...m3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻辑分辨率基本上变化不大,所以我们后面讲的引擎适配,主要是针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于浏览器开发时,之前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...15:17 等会我问下同事回复你 qian • 2018-02-03 15:10 代码没有变化,,,,但是有时可以有时不可以
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网的引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不支持import语法? tsconfig.json里target设为es5、es6都一样没变化。 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zengjoeng 赞同来自: 谁知道? 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715