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大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1481. OpenGL报错 [ 54%]

OpenGL报错 用来最新的2.0编辑器,经常报OpenGL的一个错误,报错如下:[.Offscreen-For-WebGL-0DB79150]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0 [file:///E:/Laya_APP_Hall/Laya_Chess_App/bin/index.html],然后界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1482. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 54%]

laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 载入unity导出的资源,项目调试时候报错了, 需要怎么样解决呀?知道的大哥详细的讲讲呗 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1483. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 54%]

[0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

1484. 回调函数传递sprite3D问题 [ 54%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1485. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 54%]

出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? 项目中偶尔会报下面这样的错,  但又是引擎的报错,所以请问下是引擎bug还是我哪里代码使用不当导致的?       laya.webgl.js:6398 Uncaught TypeError: Cannot read proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1486. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 54%]

ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' seve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

1487. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 54%]

[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

1488. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 54%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1489. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 54%]

加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds 加载spine的sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因啊 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1490. 项目的版本管理怎么使用 [ 54%]

项目的版本管理怎么使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822