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...方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
.../////////////////////////////////////////////////////////// 当发布后,或者用手机真机测试的时候同样会出现问题!!!!!!!!!!也是window is not define。 ////////////////////////// 慌了,项目赶着发布啊!! //////////////报错图片如下: /////...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...游戏重启耗时过久,请确认业务逻辑中是否有复杂逻辑,或者死循环”。 9、关闭该提示后,微信开发者工具console输出找不到webgl的log信息。 请问以上,是Laya IDE的问题?还是微信开发者工具的问题?应当如何解决? 操作系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...Adpter.AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题,ide ,微信工具,或者unity 版本换一下,某些配置变了之后,导出的东西不一样,就能加载。这个不各种试真无法定位问题。 只能unity 版本,插件版本,ide 都最新,然后微信工具和 微信app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定义此时的A为状态a),那么是不是只要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functions_available_to_workers) 页面提供了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715