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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1481. IDE能不能换成正常的白色呀,眼都快瞎了 [ 70%]

... 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 代码模式下挺好的呀 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 irod 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1482. swf读取不出来了, Cannot read property 'transform' of undefined [ 70%]

...持支持swf格式的预加载吗? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 问题状态 最新活动: 2018-02-27 18:58 浏览: 675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1483. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 70%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1484. ide100%假死,内附项目文件 [ 70%]

...%假死,内附项目文件 项目里面有个emoji.ui文件,在ui编辑模式打开win/emoji.ui文件有4个list,第1、2个list下面的第1个元素都已设置为renderType=render,现在点击第3个list下面第一个组件box也设置renderType=render,再点击“层级”里面任意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

1485. discard property,please use transform's property instead [ 70%]

...//初始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计信息         Laya.Stat.show();         var scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1486. webgl下,战斗在某帧可能会出现马赛克 [ 70%]

...帧可能会出现马赛克 1.7.6beta版本,在游戏的战斗中,webgl模式下,偶尔会出现一帧马赛克的情况 之前1.6.0beta是没这个问题的, 升级到1.7.6beta之后就有了 马赛克图在附件中   附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1487. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

... Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Anim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1488. 骨骼动画-多纹理 [ 70%]

...dAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241127

1489. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 70%]

...g Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1490. 怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 [ 70%]

...: 1688 关注: 2 人 cuixueying • 2017-02-03 15:36 你没有添加适配模式,把回复下的适配模式加上即可! wcj951627735 • 2016-12-26 21:15 我这样做了还需要规定舞台大小吗 cuixueying • 2016-12-26 21:20 舞台大小就是你游戏运行的舞台大小,需要设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226