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大约有 1,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1481. laya.ui.Radio [ 19%]

...标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1482. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1483. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1484. laya.ui.Radio [ 19%]

...标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1485. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1486. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...选。 #### 2、是否只拷贝index.js里引用的类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js里引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去,这样会增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1487. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...动作 Player.HERT = "player_hert"; //跳 Player.JUMP = "player_jump"; //状态 Player.DIE = "player_die"; //Player Laya.class(Player,"Player", laya.display.Sprite); var _proto = Player.prototype; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cach...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1488. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...实例: 勾选启用属性后,后期处理效果才会生效,默认状态下此属性会被勾选: 点击效果列表右侧的加号即可选择我们要创建的后期处理效果: 有关后期处理的具体用法,我们在后期处理这篇文章中进行了讲解,开发者可参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1489. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1490. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715